Game Design&Production Assistant'ımız Uğur Serttaş, Zula'da kullanılan silah parametrelerinin, backend tarafında nasıl belirlendiğine kısaca değiniyor.
Senior 3D Artist'imi Fevzi "Arcane" Altuncu Zula'da kullanılan silahlar için yapılan detay seviyelendirmesini ve bunun