3D sanatçımız Aykut Tüz, Zula'da kullanılan silah animasyonlarının nasıl riglendiğini ve karşılaşılan zorlukların nasıl üstesinden
Senior 3D Artist'imiz Fevzi "Arcane" Altuncu, Zula için 3D modelleme yaparken hangi aşamalardan geçildiğini anlatıyor.
Junior 3D Artist'imiz Aykut Tüz, Zula'nın haritaları için çıkarılan lightmap, shadowmap ve occlusionmap hesaplamalarının nasıl
Zula'da çalışacak, oyun sektöründe uzun vadeli bir kariyer hedefleyen, ortam ve inorganik modelleme bilgisine sahip