Art Director’ımız Yakup Demirden, Zula’da kullanılan el animasyonlarında TPS ve FPS kameraları arasındaki farkı ve optimizasyonun nasıl sağlandığını anlatıyor.

Yorumlarınız İçin:  http://madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=64