Development Director’ımız Yasin Demirden, farklı oranlarda ekran çözünürlüğü ve görüş açısı (Field of View) ilişkisini, karşılaşılan problemleri ve bu problemleri nasıl çözdüğümüzü anlatıyor.
Yorumlarınız için: http://madbytegames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=86